[日本語Alexa] ダイアログモードの途中で別のインテントに遷移、そして再び戻って来る

1 はじめに 本日公開されたAlexaブログで、下記のような記述がありました。 Previously, the dialog model required the user to complete the dialog […] 続きを読む

[Alexa日本語] プログレッシブレスポンスを使用して応答待ちの間に音楽やメッセージを流してユーザーを幸せにする

1 はじめに 外部のAPIをコールしているようなスキルでは、Alexaからのレスポンスが遅くなってしまうことがあります。青と緑のリングがグルグル回ってAlexaが頑張ってる(考えてる)感じのやつです。 少しの「待ち」であ […] 続きを読む

[日本語Alexa] AudioPlayerで署名付きURL(Pre-Signed URL)を使用する

1 はじめに Alexaでは、AudioPlayerインターフェースを使用してAudioファイル(音楽などのMP3)を再生することができます。 この時に指定するAudioファイルのURLは、一般に公開され外部からアクセス […] 続きを読む

[日本語Alexa] スロット値の誤認識をバリデートする

1 はじめに スロットが設定されたインテントでは、受け取ったスロット値を処理するわけですは、これが、必ず思い通りに取得できているとは限りません。 今回は、どのような種類の誤認識が存在するかを列挙し、その対策を考えてみたい […] 続きを読む

[日本語Alexa] ダイアログモデルでスロットを自由自在に操作するためのドキュメント

1 はじめに ダイアログモデルを使用すると、一切コーディングなしで必要なスロットを収集することができます。しかし、開発者コンソールからの設定だけでは、一定の型に収まらない、ちょっと複雑なパターンに対応するのは難しでしょう […] 続きを読む

[日本語Alexa] 強制的にステータスをCOMPLETEDに遷移させることで、複雑なダイアログモデルを作成してみる

1 はじめに ダイアログモデルでは、必須のスロットを設定することで、必要なパラメータを非常に簡単に集めることができます。しかし、開発者コンソールからの設定だけでは、自由な設計にはちょっと限界があります。 例えば、「Aスロ […] 続きを読む