[日本語Alexa] Alexaで実際に読ませて確認しながら編集できるSSMLエディタを作ってみました

1 はじめに フラッシュブリーフィングでは、既存のRSSフィールドを、簡単にAlexaに読ませることができます。また、何らかのコンテンツが既にある場合、「これをそのままAlexaに読ませるだけ!」というような考えは、きっ […] 続きを読む

[Lex] Amazon Connectを使用して Amazon Lex を電話で使用してみる

1 はじめに Amazon Lex(以下、Lex) では、簡単にボットを構築することが出来ますが、そのクライアントとして利用できるのは、デフォルトでFacebook、Kik、Slack、Twillo SMS となっていま […] 続きを読む

[日本語Alexa] Alexaスキル「ビンゴ大会」を公開しました。

1 はじめに オフィスの同僚から「ビンゴができるスキルがあるといいよね〜」ってお話を頂き、とりあえず作ってみました。土曜日に審査に提出して、今日、月曜日公開となりました。 「審査」めっちゃ早いです! 最初に、操作している […] 続きを読む

[日本語Alexa] ダイアログモードの途中で別のインテントに遷移、そして再び戻って来る

1 はじめに 本日公開されたAlexaブログで、下記のような記述がありました。 Previously, the dialog model required the user to complete the dialog […] 続きを読む

[Alexa日本語] プログレッシブレスポンスを使用して応答待ちの間に音楽やメッセージを流してユーザーを幸せにする

1 はじめに 外部のAPIをコールしているようなスキルでは、Alexaからのレスポンスが遅くなってしまうことがあります。青と緑のリングがグルグル回ってAlexaが頑張ってる(考えてる)感じのやつです。 少しの「待ち」であ […] 続きを読む

[日本語Alexa] AudioPlayerで署名付きURL(Pre-Signed URL)を使用する

1 はじめに Alexaでは、AudioPlayerインターフェースを使用してAudioファイル(音楽などのMP3)を再生することができます。 この時に指定するAudioファイルのURLは、一般に公開され外部からアクセス […] 続きを読む

[日本語Alexa] スロット値の誤認識をバリデートする

1 はじめに スロットが設定されたインテントでは、受け取ったスロット値を処理するわけですは、これが、必ず思い通りに取得できているとは限りません。 今回は、どのような種類の誤認識が存在するかを列挙し、その対策を考えてみたい […] 続きを読む

[日本語Alexa] ダイアログモデルでスロットを自由自在に操作するためのドキュメント

1 はじめに ダイアログモデルを使用すると、一切コーディングなしで必要なスロットを収集することができます。しかし、開発者コンソールからの設定だけでは、一定の型に収まらない、ちょっと複雑なパターンに対応するのは難しでしょう […] 続きを読む